9 мар. 2025 г.
Picture puzzle на C++. Часть 3
Заключительная часть. Разбор алгоритма A* для решения головоломки. Внедрение его в программу.
Я начинающий программист из Нижнего Новгорода. Пишу на следующих языках программирования:
На этом сайте Вы можете увидеть статьи о моих программах и удалённый git-репозиторий.
Нравится запечатлевать интересные для себя моменты в фотографии. В основном это окружающая природа (деревенские пейзажи). В фотогалерии выкладывается соответствующий материал.
Заключительная часть. Разбор алгоритма A* для решения головоломки. Внедрение его в программу.
Описание распределения частей картинки на виджеты, а также преобразования стандартного изображения в массив данных, загрузка пользовательских изображений.
1-ая часть из цикла статей о разработке игры с использованием фреймворка FLTK.